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La lourde mission du GESTE

Thursday, July 30th, 2009

L’ouverture des jeux en ligne au 1er janvier 2010 est un des événements marquant de l’année prochaine. Bon nombre de sites vont pouvoir ouvrir en toute légalité en se livrant une concurrence acharnée afin d’attirer le plus de joueurs. Le gouvernement conscient de l’ampleur de cette nouvelle mesure commence à mettre en place un texte de loi qui devrait être débattu à la rentrée prochaine.
Le GESTE (Groupement des Editeurs de Services en Ligne) a de ce fait créé une commission « Jeux en ligne » qui doit mener une réflexion sur cette ouverture. Benjamin Jacob, son Président mais également avocat à la cour, reconnait que même si le Pari Mutuel Urbain (PMU) et la Française des Jeux (FDJ) ont le monopole, les joueurs ont déjà la possibilité d’accéder aux sites basés hors de nos frontières. Ces derniers attendent l’année 2010 afin d’obtenir les licences accordées par l’Autorité de régulation des jeux en ligne (ARJEL) qui leur permettront de s’implanter en toute légalité en France. Il admet que certains d’entre eux ne présentent aucun danger pour le joueur, mais il met toutefois en garde contre ceux qui sont implantés dans des paradis fiscaux qui, de ce fait, ne prévoit aucun recours possible pour le joueur. Avec l’ouverture des jeux en ligne et la multiplication du nombre de licences accordés, les sites vont devoir faire preuve d’imagination afin de se démarquer. Ils n’hésiteront pas promouvoir leurs sites à coups de publicité en dépensant des sommes énormes.
Le GESTE a par conséquent la lourde mission de surveiller les phases d’élaboration de ce projet de loi, de vote, de l’établissement des textes, mais également du cahier des charges concernant l’attribution des licences. Le groupe de travail technique dirigé par Olivier Kuhn (Atos Worldline) devra, quant à lui veiller à la protection des mineurs en mettant en place un système complet d’identification des joueurs, mais également de lutter contre tout risque d’addiction.
Le GESTE a donc rassemblé tous les acteurs des jeux en ligne, que ce soit les opérateurs de jeux, les éditeurs de jeux, les associations de protection de l’enfance, les joueurs… afin de répondre aux mieux aux attentes de chacun.